martes, 3 de abril de 2007

Diseño de Interiores

Aquí presentamos el preview del diseño interior de la oficina de Metzcalli, Buró Creativo.

Diseñado y conceptualizado por Jhonatan Morales, ilustración y montaje por Alfredo Rocha.





martes, 30 de enero de 2007

Presentación

Hola!

Nosotros somos Metzcalli Buró Creativo, un equipo de varios jóvenes diseñadores.

Pronto empezaremos a publicar cosas de interés, mientras tanto he aquí el resultado de nuestro trabajo de imagen corporativa de nosotros mismos (Diseño a cargo de Jhonatan E. Morales)




¿Qué demonios es Diseño?


Puede parecer extraño, pero ninguna persona que se diga Diseñador va a coincidir en una definición objetiva y exacta de ésta palabra. Finalmente la definición de éste complejo concepto depende de la inclinación profesional y social que presente el profesionista.

Digamos que el Diseño es una derivación de lo que antes se consideraba una combinación de los conocimientos de Arquitectura, Artes Plásticas, Ilustración, Ingeniería, Mercadotecnia en incluso un poco de Artesanía. Todo esto unificado y dirigido, lograba exponer una gran gama de capacidades en un equipo de trabajo hacia la realización de un proyecto en particular.

Ejemplos como la rara situación en que se creó el logotipo de la Coca-Cola, el orden de las siglas de HP o el nombre de GeneralElectric y Black&Decker, han sido manifestaciones en su tiempo espontáneas y poco planeadas (por no decir genéricas) que han sabido ganarse un gusto por la gente gracias a estrategias de mercadeo y satisfacción del cliente que van mucho más allá del simple nombre o logotipo; sin embargo, la visualidad con la que una empresa se da a conocer (aplicado a todas sus extensiones como comerciales de TV, publicidad impresa y comunicación interna) determina en gran manera la respuesta del público objetivo y la duración de esa reacción.

Ya estamos hablando de marcas y aún no logramos saber lo que hace el Diseño dentro de todo éste embrollo.

Primero que nada hay que decir que el Diseño no es hacer dibujos, o comerciales, o “logos”, páginas web, vestidos y ropa de pasarela, coches, cortinas o incluso el gorrito de un simpático chimpancé que está hecho en un entorno virtual e interactivo en TV.

Empecemos por algún lugar poco común. Primero: todas las profesiones dependen una de otra. Si no hubiera transporte no podríamos llegar a nuestros trabajos o a la escuela; si no hubiera ingenieros no habría coches; si no hubiera coches no habría diseñadores de coches; si no hubiera mineros no podríamos disfrutar de cualquier cosa hecha de metal.

Todos dependen de todos, y como buenos profesionistas que pudiéramos ser, ponemos un precio a nuestro trabajo; ya sea bueno o malo, eso queda para después. Lo que importa es que el papel del Diseño ha sido malentendido por muchos y despreciado por otros.

Diseñar es investigar, es probar, es definir, es llegar a conclusiones, resolver problemas, lograr objetivos después de una planificación, llevar a cabo un plan, es hacer posible cualquier proceso sin merma en calidad, cualidad y uso. Diseñar no es improvisar, es buscar opciones y escoger la correcta, es argumentar de manera correcta.

Hay muchas ramificaciones del Diseño (como profesión) y demasiados Diseñadores, sin embargo no existe alguno que no se ajuste a la pobre definición que acabo de dar sobre tal concepto.

Hay muchos y muy claros ejemplos de cosas que han sido diseñadas.

Si Diseño es investigar, entonces ¿Por qué termina en un dibujito? Bueno, fácil de entender, pues porque es lo que resolverá el problema de comunicación del cliente, en parte, pues todo lo que va detrás no dejará de ser trabajo de campo.

En un proyecto de Diseño Gráfico (que redunda en resolver problemas de comunicación) antes de llegar a cualquier conclusión (cosa muy difícil si se permanece sentado frente al ordenador por horas) hay que realizar una serie de preguntas: ¿Cuál es el verdadero problema del cliente? Puede ser que no tenga identidad, que el empresario mismo no sabe cuál será el enfoque definitivo de su empresa, ni el tipo de individuos que comprará su producto. Esto no es problema del diseñador, pero es algo que tendrá que tener resuelto antes de proseguir con la siguiente pregunta: ¿Cuál es la mejor solución al problema del cliente? Si la conclusión es que el diseñador no es el que puede resolver el problema, lo conveniente será delegar el proyecto a otro profesionista, posiblemente a un mercadólogo o un administrador de empresas.

Otra serie de preguntas resueltas más y el diseñador estará listo para seguir investigando, a la par que hace bocetos a mano de las primeras ideas que tenga sobre la resolución gráfica del proyecto.

Aquí es donde entran las capacidades de dibujante que pueda tener el diseñador, aunque finalmente no es absolutamente decisivo para definir un buen diseñador.

Las capacidades de un diseñador pueden o deben ser variadas, pues hace falta cierto conocimiento de dibujo tradicional, anatómico, paquetería de software, administración, álgebra, dibujo técnico/arquitectónico, cálculo básico, historia del arte, historia de la imagen, medios audiovisuales e impresos, corrientes artísticas, administración, sociología y política, pero sobre todo: sentido común.

La resolución de muchos problemas puede encontrarse llegando por el camino de la obviedad, pero la novedad que representan muchas soluciones alternativas es lo que da ese valor agregado a muchas formas comerciales y otras no tanto, de influir y ser recordadas por la gente.

Como diseñadores debemos ser expertos o dominar un poco el tema del que se nos pide hacer un proyecto, no importa la rama del Diseño que usted estimado lector escoja.

Así, el Diseño Gráfico, que es lo que nos compete, pretende (sin lograr en algunos puntos) ser una profesión especializada en resolver problemas de comunicación [gráfica] a modo de definir la identidad del cliente (de cualquier naturaleza) y así provocar una reacción en el verdadero perceptor del mensaje elaborado, redundando en beneficios sociales, presenciales, etc. Que también cruzan en un beneficio económico hacia el diseñador y el cliente directo de éste.


Ideas sobre éste tema más adelante...

Alfredo Rocha



Escrito por Alfredo Rocha en http://donchamagoso.blogspot.com

Mi hijo estudia publicidad...


Cuántas veces no hemos escuchado esta frase a la hora que las señoras se sientan a tomar el café a explicar las habilidades de sus hijos y el posible camino que habrán de tomar sus vidas al empezar una carrera.

Yo mismo lo experimenté (y estoy seguro que alguna vez ustedes también).

La semana pasada una señora me preguntó sobre la carrera de Diseño Gráfico, pero en una manera difícil de encontrarle gracia. Resulta que los DISEÑADORES estamos catalogados en un nivel muy extraño de profesión, al menos ante los ojos de nuestra cominudad en general.

Los barrios entre los que me desenvuelvo son, generalmente, de gente de pocos o muy escasos recursos económicos, esto de alguna manera pudiera significar algunas carencias culturales (o diferencias en éste caso), generando así problemas de comunicación y necesidad de seguir reforzando (de cualquier manera) su estatus quo dentro de su propia comunidad dentro de esta sociedad.

Y todo esto para decir que la señora que me preguntó no es de ninguna manera una ignorante ni mucho menos una tonta o cobarde; todo lo contrario. De hecho se animó a preguntarme de qué trata la carrera de Diseño Gráfico (o Diseño de la Comunicación Gráfica, como en la UNLA de Morelia). Pero lo que sí es difícil de asimilar es cuando dicen "...es que mi hija(o) sabe dibujar muy bonito y pos le interesa estudiar Diseño... y eso es como pa la tele no? (o en el caso de la señora: "... para hacer invitaciones en serigrafía?").

Imagínense si esto hubiera pasado con... no sé... mi hermano que estudia Medicina: "... y eso es como pa saber darle pastillas a la gente no? y pa saber inyectar..."

¡Está bien está bien! A veces los diseñadores somos unas DIVAS y no queremos que nuestro nombre se ensucie con cosas del nivel de las escuelas que se anuncian en la TV... pero hacemos poco o nada para remediarlo.

Bueno. Para empezar es muy difícil que alguien hable así de una profesión que amo y odio con tal polaridad y pasión. Aún así hay que tener temple y paciencia para relatar de manera sencilla a quien pregunte sobre nuestra carrera, los sostenidos y bemoles de una carrera como la nuestra.

- Mire señora - comencé a explicar -una carrera como la mía no es fácil, tal como Medicina, Arquitectura, etc. e igual de cara como las que acabo de mencionar. Hay que tener muchísima paciencia y dedicación, leer como desesperado (OJO: LEER ES ENTENDER y tiene que ser con gusto... si no no sirve) y empezar a investigar sobre la carrera (que sería algo así como el primer paso)-

-La verdad es difícil de agarrar, pero hay poca chamba al principio, muy poca. Todo depende de el temple y vocación que su hija tenga pa seguir en la carrera...- después pasé a lo de los costos de las universidades que conozco y a cosas de esas.

Todo esto me remontó a una clase en especial de Tipografía I (con la adorable maestra Alejandra).

Era el primer día de clase y yo acababa de entrar a la carrera (tomando clase con 2do semestre porque 1º no se abrió). Todos tuvieron que ponerse de pié, decir su nombre, de dónde vienen, a donde van y porqué se inscribieron a la carrera de DCG.

Varios compañeros explicaron que les gustaba mucho dibujar, que les gustaba la animación, ver la tele, etc.

A lo largo de toda la carrera me ha tocado ver gente (muy sus broncas) que tiene otras pasiones muy diferentes a la carrera de diseño. He visto gente que termina saliéndose para ser torero, ilustrador, músico, retratista, pintor, motociclista, policía federal de caminos, actriz, etc.

Lo que siento es que hay poco conocimiento de la carrera. No se sabe a que se dedica un diseñador, ni tampoco en qué se puede especializar, mucho menos en qué casos se pueden requirir los servicios de uno. En las escuelas preparatorias se les dá mucha publicidad de universidades: que administración, comunicaciones, diseño, arquitectura, relaciones comerciales internacionales, psicología, sistemas computacionales, materiales para construcción, hotelería y turismo, etc etc etc etc.

Se les dá un folleto que, con palabras rebuscadas, se pretende dar a entender el perfil del candidato y el del egresado, así como el plan de estudios. Pocos en realidad se definen por una carrera hasta que han cumplido una edad cercana a los 18 o 19 años, mientras tanto pueden haber entrado a alguna carrera nada más porque hay chicas guapas o porque ahí se fueron todos los cuates.

El punto es que: no es malo que entre gente que termine fuera de las líneas de los diseñadores, lo que es común (Y NO DEBERÍA) es que entren a una carrera que realmente no conocen.

Si alguna vez les preguntan sobre Diseño, no tengan miedo en abundar sobre el tema. Les aseguro que en la medida que nuestra carrera sea conocida por lo que hacen los buenos diseñadores, no porque "mi logo ya salió en la tele..." (yo trabajé para la TV un tiempo y es una basura de trabajo) la gente entenderá el porqué de la importancia de nuestra humilde e incomprendida carrera (nótese un cierto aire de ironía en estas últimas letras).

Aburrrrrrrrrr

(Tomado de http://donchamagoso.blogspot.com/